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Jakub Szczucinski / Logiciels et outils

Mes logiciels.

Des outils utiles, des interfaces réfléchies et de petites améliorations au quotidien. Découvrez les applications que je conçois et développe.

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La bibliothèque d’applications

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Wist 1 / 1

Wist

Personnalisez votre bureau Windows avec Wist. Créez vos propres widgets ou utilisez le SDK Wist pour connecter vos applications et afficher directement leur contenu et leurs commandes sur votre bureau.

Technologies utilisées

  • Rust
  • SDK
  • Tauri
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind CSS

Saesth 1 / 2

Saesth

Saesth est une application de bureau qui permet de créer un espace de travail à votre image, en associant des ambiances sonores naturelles à des sons de clavier personnalisables.

Créez vos propres packs de sons et passez de l’un à l’autre selon votre humeur, que vous travailliez, étudiiez ou profitiez simplement d’un moment de calme.

Développé avec Rust, Tauri et React, le projet réunit la personnalisation sonore dans une seule application de bureau.

Technologies utilisées

  • Rust
  • Tauri
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind CSS

Patcher 1 / 2

Patcher

Patcher est une application de bureau pour Windows et Linux qui aide à rédiger et à organiser des notes de version en Markdown.

Créez différents types de notes de version pour vos projets, notamment pour préparer vos publications sur GitHub.

Développée avec Java, Gradle, JDBC et SQLite, elle offre un espace dédié à la documentation des changements entre les versions.

Technologies utilisées

  • Java
  • Gradle
  • JDBC
  • SQLite3

Clipless 1 / 1

Clipless

Clipless est un gestionnaire de presse-papiers léger et persistant, conçu pour faciliter les tâches répétitives.

Contrairement au presse-papiers par défaut de Windows, Clipless vous permet de stocker, de gérer et de réutiliser le contenu que vous avez copié au fil du temps, sans craindre de le perdre.

Technologies utilisées

  • Rust
  • JDBC

Code Manager 1 / 2

Code Manager

Code Manager est un logiciel permettant d'exécuter facilement des commandes depuis un seul et même endroit.

Une fois l'environnement sélectionné, vous pouvez déclencher des actions, par exemple créer des fichiers ou exécuter des commandes, tout en restant dans un autre répertoire.

Technologies utilisées

  • C++
  • QT6

Game of Life 1 / 1

Game of Life

C'est une représentation de jeu de la vie de Conway.

Développé en C++ avec OpenGL.

Technologies utilisées

  • C++
  • OpenGL